Image Alt

ROVER – eKomestibil Sistem de recunoștere a fructelor, legumelor, plantelor

ROVER – eKomestibil Sistem de recunoștere a fructelor, legumelor, plantelor

ROVER
eKomestibil

Sistem de recunoștere a fructelor, legumelor, plantelor

SALUT!
Înainte să începem, doar un mic avertisment:
Această aplicație folosește AI pentru a ghici dacă ceva ekomestibil.
Dar ține minte, chiar și roboții au zile mai proaste!
Așa că, folosește-ți bunul simț și judecata înainte de a gusta ceva.
AI-ul este aici să te ajute, dar tu ești adevăratul EXPERT!

DESCRIEREA PROIECTULUI:
Pentru un viitor mai bun, pentru o viață mai bună, avem nevoie de tehnologii inovatoare.
Ideea proiectului s-a născut la început din curiozitate.
De multe ori când ne plimbam prin natură sau chiar prin piață ne gândeam ce bine ar fi să existe un robot care să îți spună dacă este bun de mâncat sau nu. Noi stăm într-o zonă înconjurată de păduri și ne-am gândit că toamna, când apar ciupercile, ce bine ar fi să existe o aplicație/robot care să ne ajute să le identificăm pe cele care sunt bune de mâncat.
În timp ce lucram la proiect, ne-a venit o idee genială: nu doar că ne-ar ajuta să vedem ce fructe/legume/plante sunt bune sau le putem atinge, dar așa putem combate risipa alimentară.
La nivel global aproximativ o treime din totalul alimentelor produse pentru consumul uman este irosit, iar în Uniunea Europeană se estimează că 20% din totalul alimentelor produse se pierd sau se irosesc, în timp ce 43 de milioane de oameni de la nivelul Uniunii Europene nu își permit zilnic mese care să asigure o alimentaţie adecvată. 70% din risipa alimentară provine din gospodăriile populaţiei, servicii de alimentație publică și de vânzare cu amănuntul.

 

De EXEMPLU, avem un măr puțin lovit, decât să îl aruncăm cu totul, folosim aplicația pentru a vedea cât la sută din el putem folosi. Orice alt aliment despre care putem crede că nu este bun din cauza aspectului, putem întreba robotul/aplicația pentru a vedea ce putem mânca din el.
Considerăm că avem nevoie de astfel de aplicații care să ne ajute să combatem risipa alimentară, să fim eficienți, responsabili și astfel să contribuim fiecare la o viață mai bună pentru viitor.
PARTICULARITATEA PROIECTULUI:
Una dintre principalele particularități ale acestei inovații este că poate fi accesibilă pentru toată lumea,
COSTUL TOTAL fiind MIC.
Când este folosit la scară largă, cu îmbunătățiri ale prototipului (implementarea unei aplicații pentru a primi notificări despre imaginile scanate, ce poate fi instalată pe telefon sau alt dispozitiv cu traducere în limba română), va aduce un mare beneficiu comunității.
Acest proiect poate avea aplicații practice în educație, agricultură sau chiar în gastronomia modernă.
Află cum te poți feri de efectele neplăcute ale intoxicației/otrăvirii printr-o atingere sau consum, folosind dispozitivul nostru.
Fiți vigilenți!
MATERIALE FOLOSITE:
 Cântar,
 Camera web,
 Aplicație Web – Visual Code, programul folosit pentru scrierea codul proiectului,
 AI conectată la cod

Program cu publicul Sediul central: Secțiile de împrumut și salile de lectură: Luni-Vineri – 9-17 Secția de Internet: Luni-Vineri: 8-16 Ludoteca: Luni-Vineri: 10-17 Sâmbăta și Duminica: Închis Filiala „Cosânzeana”: Luni-Vineri: 8-16 Sâmbăta și Duminica: Închis

Sediul central: B-dul Oituz 13A - Onești
Filiala Cosânzeana: B-dul Republicii 43 - Onești
(Parterul Școlii Gimnaziale George Călinescu, Corp B)

Telefoane:
Secretariat 0234 312202
Director 0234 324099
Filiala Cosânzeana 0234 317327

Persoane de contact
Ionuț Tenie - Director
Doina Bruma - Șef serviciu Relatii cu publicul, catalogare documente